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		<title><![CDATA[Rigorous and Reliable (RAR) - Lunix]]></title>
		<link>http://rar.shufangkeji.com:60380/</link>
		<description><![CDATA[Rigorous and Reliable (RAR) - http://rar.shufangkeji.com:60380]]></description>
		<pubDate>Wed, 26 Aug 2026 23:31:17 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[obs: fedora环境下AOC I2367f 显示器分辨率设置]]></title>
			<link>http://rar.shufangkeji.com:60380/showthread.php?tid=8013</link>
			<pubDate>Mon, 01 Apr 2019 16:31:28 +0800</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://rar.shufangkeji.com:60380/showthread.php?tid=8013</guid>
			<description><![CDATA[Move to <a href="http://tab.d-thinker.org/showthread.php?tid=13598" target="_blank">http://tab.d-thinker.org/showthread.php?tid=13598</a> . <br />
<br />
1 操作系统环境<br />
  OS：Fedora 19 64 bit<br />
  GPU: i5-3470 with Intel HD 4000 Graphics <br />
<br />
2 /etc/X11/xorg.conf 文件配置<br />
   在google上查阅了相关资料后得到的回答都是在 Screen 这个段中的 SubScreen 子段中 增加 Modes 这一参数来控制分辨率，但经测试发现都是无效，最后是通过在Monitor 段中增加 Modeline 这一相关参数 ，xorg.conf文件配置如下<div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>Section "Files"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ModulePath&nbsp;&nbsp; "/usr/lib64/xorg/modules"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;FontPath&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "catalogue:/etc/X11/fontpath.d"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;FontPath&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "built-ins"<br />
EndSection<br />
<br />
Section "Module"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Load&nbsp;&nbsp;"glx"<br />
EndSection<br />
<br />
Section "InputDevice"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Identifier&nbsp;&nbsp;"Keyboard0"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Driver&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;"kbd"<br />
EndSection<br />
<br />
Section "InputDevice"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Identifier&nbsp;&nbsp;"Mouse0"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Driver&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;"mouse"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;"Protocol" "auto"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;"Device" "/dev/input/mice"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;"ZAxisMapping" "4 5 6 7"<br />
EndSection<br />
<br />
Section "Monitor"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Identifier&nbsp;&nbsp; "Monitor0"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;VendorName&nbsp;&nbsp; "Monitor Vendor"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ModelName&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;"Monitor Model"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;HorizSync&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;30 - 83<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;VertRefresh&nbsp;&nbsp;50 - 76<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Gamma 1<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Modeline "1920x1080_60" 172.80 1920 2040 2248 2576 1080 1081 1084 1118 +hsync +vsync<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ModeLine "1152x864_75" 108.0 1152 1216 1344 1600 864 865 868 900 +hsync +vsync<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ModeLine "1280x1024_60" 108.0 1280 1328 1440 1688 1024 1025 1028 1066 +hsync +vsync<br />
EndSection<br />
<br />
<br />
Section "Device"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;### Available Driver options are:-<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;### Values: &lt;i&gt;: integer, &lt;f&gt;: float, &lt;bool&gt;: "True"/"False",<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;### &lt;string&gt;: "String", &lt;freq&gt;: "&lt;f&gt; Hz/kHz/MHz",<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;### &lt;percent&gt;: "&lt;f&gt;%"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;### [arg&#93;: arg optional<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "NoAccel"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# [&lt;bool&gt;&#93;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "AccelMethod"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# &lt;str&gt;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "Backlight"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# &lt;str&gt;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "DRI"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# &lt;str&gt;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "ColorKey"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# &lt;i&gt;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "VideoKey"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# &lt;i&gt;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "Tiling"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# [&lt;bool&gt;&#93;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "LinearFramebuffer"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# [&lt;bool&gt;&#93;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "SwapbuffersWait"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# [&lt;bool&gt;&#93;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "TripleBuffer"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# [&lt;bool&gt;&#93;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "XvPreferOverlay"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# [&lt;bool&gt;&#93;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "HotPlug"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# [&lt;bool&gt;&#93;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "RelaxedFencing"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# [&lt;bool&gt;&#93;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "XvMC"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# [&lt;bool&gt;&#93;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "ZaphodHeads"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# &lt;str&gt;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "TearFree"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# [&lt;bool&gt;&#93;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "PerCrtcPixmaps"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# [&lt;bool&gt;&#93;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "FallbackDebug"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# [&lt;bool&gt;&#93;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "DebugFlushBatches"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# [&lt;bool&gt;&#93;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "DebugFlushCaches"&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# [&lt;bool&gt;&#93;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "DebugWait"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# [&lt;bool&gt;&#93;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "BufferCache"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# [&lt;bool&gt;&#93;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Identifier&nbsp;&nbsp;"Card0"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Driver&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;"intel"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;BusID&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "PCI:0:2:0"<br />
EndSection<br />
<br />
Section "Screen"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Identifier "Screen0"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Device&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "Card0"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Monitor&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;"Monitor0"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DefaultDepth 24<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SubSection "Display"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Viewport&nbsp;&nbsp; 0 0<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Depth&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;EndSubSection<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SubSection "Display"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Viewport&nbsp;&nbsp; 0 0<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Depth&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;EndSubSection<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SubSection "Display"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Viewport&nbsp;&nbsp; 0 0<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Depth&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 8<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;EndSubSection<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SubSection "Display"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Viewport&nbsp;&nbsp; 0 0<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Depth&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 15<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;EndSubSection<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SubSection "Display"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Viewport&nbsp;&nbsp; 0 0<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Depth&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 16<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;EndSubSection<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SubSection "Display"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Viewport&nbsp;&nbsp; 0 0<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Depth&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 24<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Modes "1920x1080"&nbsp;&nbsp;"1680x1050"&nbsp;&nbsp;"1024x768"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;EndSubSection<br />
EndSection<br />
<br />
<br />
Section "ServerLayout"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Identifier&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "X.org Configured"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Screen&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0&nbsp;&nbsp;"Screen0" 0 0<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;InputDevice&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;"Mouse0" "CorePointer"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;InputDevice&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;"Keyboard0" "CoreKeyboard"<br />
EndSection</code></div></div>
其中的modeline 参数的后面几个数字是通过gtf/cvf命令来计算得到 例如计算分辨率为1920x1080 刷新率为60 的 modeline 命令如下<div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>gtf 1920 1080 60</code></div></div>
结果为<div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>Modeline "1920x1680_60.00"&nbsp;&nbsp;275.30&nbsp;&nbsp;1920 2072 2280 2640&nbsp;&nbsp;1680 1681 1684 1738&nbsp;&nbsp;-HSync +Vsync</code></div></div>
]]></description>
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<br />
1 操作系统环境<br />
  OS：Fedora 19 64 bit<br />
  GPU: i5-3470 with Intel HD 4000 Graphics <br />
<br />
2 /etc/X11/xorg.conf 文件配置<br />
   在google上查阅了相关资料后得到的回答都是在 Screen 这个段中的 SubScreen 子段中 增加 Modes 这一参数来控制分辨率，但经测试发现都是无效，最后是通过在Monitor 段中增加 Modeline 这一相关参数 ，xorg.conf文件配置如下<div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>Section "Files"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ModulePath&nbsp;&nbsp; "/usr/lib64/xorg/modules"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;FontPath&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "catalogue:/etc/X11/fontpath.d"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;FontPath&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "built-ins"<br />
EndSection<br />
<br />
Section "Module"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Load&nbsp;&nbsp;"glx"<br />
EndSection<br />
<br />
Section "InputDevice"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Identifier&nbsp;&nbsp;"Keyboard0"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Driver&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;"kbd"<br />
EndSection<br />
<br />
Section "InputDevice"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Identifier&nbsp;&nbsp;"Mouse0"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Driver&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;"mouse"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;"Protocol" "auto"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;"Device" "/dev/input/mice"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;"ZAxisMapping" "4 5 6 7"<br />
EndSection<br />
<br />
Section "Monitor"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Identifier&nbsp;&nbsp; "Monitor0"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;VendorName&nbsp;&nbsp; "Monitor Vendor"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ModelName&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;"Monitor Model"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;HorizSync&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;30 - 83<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;VertRefresh&nbsp;&nbsp;50 - 76<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Gamma 1<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Modeline "1920x1080_60" 172.80 1920 2040 2248 2576 1080 1081 1084 1118 +hsync +vsync<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ModeLine "1152x864_75" 108.0 1152 1216 1344 1600 864 865 868 900 +hsync +vsync<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ModeLine "1280x1024_60" 108.0 1280 1328 1440 1688 1024 1025 1028 1066 +hsync +vsync<br />
EndSection<br />
<br />
<br />
Section "Device"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;### Available Driver options are:-<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;### Values: &lt;i&gt;: integer, &lt;f&gt;: float, &lt;bool&gt;: "True"/"False",<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;### &lt;string&gt;: "String", &lt;freq&gt;: "&lt;f&gt; Hz/kHz/MHz",<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;### &lt;percent&gt;: "&lt;f&gt;%"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;### [arg]: arg optional<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "NoAccel"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# [&lt;bool&gt;]<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "AccelMethod"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# &lt;str&gt;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "Backlight"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# &lt;str&gt;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "DRI"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# &lt;str&gt;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "ColorKey"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# &lt;i&gt;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "VideoKey"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# &lt;i&gt;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "Tiling"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# [&lt;bool&gt;]<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "LinearFramebuffer"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# [&lt;bool&gt;]<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "SwapbuffersWait"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# [&lt;bool&gt;]<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "TripleBuffer"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# [&lt;bool&gt;]<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "XvPreferOverlay"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# [&lt;bool&gt;]<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "HotPlug"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# [&lt;bool&gt;]<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "RelaxedFencing"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# [&lt;bool&gt;]<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "XvMC"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# [&lt;bool&gt;]<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "ZaphodHeads"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# &lt;str&gt;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "TearFree"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# [&lt;bool&gt;]<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "PerCrtcPixmaps"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# [&lt;bool&gt;]<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "FallbackDebug"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# [&lt;bool&gt;]<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "DebugFlushBatches"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# [&lt;bool&gt;]<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "DebugFlushCaches"&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# [&lt;bool&gt;]<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "DebugWait"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# [&lt;bool&gt;]<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "BufferCache"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;# [&lt;bool&gt;]<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Identifier&nbsp;&nbsp;"Card0"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Driver&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;"intel"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;BusID&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "PCI:0:2:0"<br />
EndSection<br />
<br />
Section "Screen"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Identifier "Screen0"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Device&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "Card0"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Monitor&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;"Monitor0"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DefaultDepth 24<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SubSection "Display"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Viewport&nbsp;&nbsp; 0 0<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Depth&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;EndSubSection<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SubSection "Display"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Viewport&nbsp;&nbsp; 0 0<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Depth&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;EndSubSection<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SubSection "Display"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Viewport&nbsp;&nbsp; 0 0<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Depth&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 8<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;EndSubSection<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SubSection "Display"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Viewport&nbsp;&nbsp; 0 0<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Depth&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 15<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;EndSubSection<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SubSection "Display"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Viewport&nbsp;&nbsp; 0 0<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Depth&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 16<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;EndSubSection<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SubSection "Display"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Viewport&nbsp;&nbsp; 0 0<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Depth&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 24<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Modes "1920x1080"&nbsp;&nbsp;"1680x1050"&nbsp;&nbsp;"1024x768"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;EndSubSection<br />
EndSection<br />
<br />
<br />
Section "ServerLayout"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Identifier&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "X.org Configured"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Screen&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0&nbsp;&nbsp;"Screen0" 0 0<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;InputDevice&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;"Mouse0" "CorePointer"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;InputDevice&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;"Keyboard0" "CoreKeyboard"<br />
EndSection</code></div></div>
其中的modeline 参数的后面几个数字是通过gtf/cvf命令来计算得到 例如计算分辨率为1920x1080 刷新率为60 的 modeline 命令如下<div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>gtf 1920 1080 60</code></div></div>
结果为<div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>Modeline "1920x1680_60.00"&nbsp;&nbsp;275.30&nbsp;&nbsp;1920 2072 2280 2640&nbsp;&nbsp;1680 1681 1684 1738&nbsp;&nbsp;-HSync +Vsync</code></div></div>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[fedora17下 vnc服务安装配置使用]]></title>
			<link>http://rar.shufangkeji.com:60380/showthread.php?tid=5190</link>
			<pubDate>Mon, 13 Mar 2017 11:52:23 +0800</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://rar.shufangkeji.com:60380/showthread.php?tid=5190</guid>
			<description><![CDATA[安装vnc server:<div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>yum install&nbsp;&nbsp;tigervnc-server.x86_64</code></div></div>
装好以后启动服务<br />
命令格式为vncserver：桌面号   例如 vncserver：1  <br />
<br />
第一次会要求输出密码，这个密码为从VNC客户端登陆时的登陆密码<br />
<br />
打开vnc viewer 软件（此处我下载了个windows版的使用） --&gt;输入vncserver的IP（即执行vncserver:桌面号那台机器的IP）:桌面号--&gt;点击OK--&gt;输入密码 就可以看到桌面了。<br />
<br />
<br />
20150619/lwj: 更新安装软件包名称]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[安装vnc server:<div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>yum install&nbsp;&nbsp;tigervnc-server.x86_64</code></div></div>
装好以后启动服务<br />
命令格式为vncserver：桌面号   例如 vncserver：1  <br />
<br />
第一次会要求输出密码，这个密码为从VNC客户端登陆时的登陆密码<br />
<br />
打开vnc viewer 软件（此处我下载了个windows版的使用） --&gt;输入vncserver的IP（即执行vncserver:桌面号那台机器的IP）:桌面号--&gt;点击OK--&gt;输入密码 就可以看到桌面了。<br />
<br />
<br />
20150619/lwj: 更新安装软件包名称]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fedora 19连接Windows 7 共享的打印机]]></title>
			<link>http://rar.shufangkeji.com:60380/showthread.php?tid=5015</link>
			<pubDate>Thu, 12 Jan 2017 17:44:10 +0800</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://rar.shufangkeji.com:60380/showthread.php?tid=5015</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">目前，激光打印机HP LaserJet Professional P1108 spooled由于驱动原因暂时无法使用。</span><br />
<br />
第一步： 下载相应的驱动<br />
<a href="http://hplipopensource.com/hplip-web/install_wizard/index.html" target="_blank">http://hplipopensource.com/hplip-web/ins...index.html</a><br />
安装步骤已经在下载页面中给出<br />
<br />
第二步：添加打印机<br />
首先，在浏览器输入：http://localhost:631/admin<br />
1.添加打印机<br />
2.选择windows printer via SAMBA<br />
3.输入地址，smb格式为：smb://hostname/printername . 如果打印机的名字中有空格，使用%20代替。<br />
例如HP Deskjet 1050 J410打印机连接在主机名为lamport的电脑的对应的smb地址为：<div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>smb://lamport/HP%20Deskjet%201050%20J410%20series</code></div></div>
4. 给打印机取名<br />
5. 选择打印机相对应的驱动<br />
<br />
完成。<br />
<br />
<br />
<br />
更新一，2013-09-07：<br />
目前使用了一根5米长的USB打印线，暂时能解决各电脑连接使用HP LaserJet P1108 Professional P1108打印机。<br />
<br />
20150812/lwj:移动无法使用信息至首行并加粗]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">目前，激光打印机HP LaserJet Professional P1108 spooled由于驱动原因暂时无法使用。</span><br />
<br />
第一步： 下载相应的驱动<br />
<a href="http://hplipopensource.com/hplip-web/install_wizard/index.html" target="_blank">http://hplipopensource.com/hplip-web/ins...index.html</a><br />
安装步骤已经在下载页面中给出<br />
<br />
第二步：添加打印机<br />
首先，在浏览器输入：http://localhost:631/admin<br />
1.添加打印机<br />
2.选择windows printer via SAMBA<br />
3.输入地址，smb格式为：smb://hostname/printername . 如果打印机的名字中有空格，使用%20代替。<br />
例如HP Deskjet 1050 J410打印机连接在主机名为lamport的电脑的对应的smb地址为：<div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>smb://lamport/HP%20Deskjet%201050%20J410%20series</code></div></div>
4. 给打印机取名<br />
5. 选择打印机相对应的驱动<br />
<br />
完成。<br />
<br />
<br />
<br />
更新一，2013-09-07：<br />
目前使用了一根5米长的USB打印线，暂时能解决各电脑连接使用HP LaserJet P1108 Professional P1108打印机。<br />
<br />
20150812/lwj:移动无法使用信息至首行并加粗]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[LVM]]></title>
			<link>http://rar.shufangkeji.com:60380/showthread.php?tid=2514</link>
			<pubDate>Thu, 03 Dec 2015 17:52:23 +0800</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://rar.shufangkeji.com:60380/showthread.php?tid=2514</guid>
			<description><![CDATA[fdisk建立分区<br />
  fdisk /dev/sdb<br />
<br />
建立物理卷：<br />
  pvcreate /dev/sdb1<br />
<br />
建立卷组：<br />
  vgcreate vg6tr5 /dev/sde1 /dev/sdf1 /dev/sdg1 /dev/sdh1<br />
  vgscan  #激活卷组<br />
<br />
在vg_xen卷组上创建名为k2的约8000GB的逻辑卷：<br />
<br />
  lvcreate -L 8000000 -n k2 vg_xen<br />
<br />
建立超级用户区为0的ext4文件系统：<br />
  mkfs.ext4 -m 0 /dev/vg_xen/k2]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[fdisk建立分区<br />
  fdisk /dev/sdb<br />
<br />
建立物理卷：<br />
  pvcreate /dev/sdb1<br />
<br />
建立卷组：<br />
  vgcreate vg6tr5 /dev/sde1 /dev/sdf1 /dev/sdg1 /dev/sdh1<br />
  vgscan  #激活卷组<br />
<br />
在vg_xen卷组上创建名为k2的约8000GB的逻辑卷：<br />
<br />
  lvcreate -L 8000000 -n k2 vg_xen<br />
<br />
建立超级用户区为0的ext4文件系统：<br />
  mkfs.ext4 -m 0 /dev/vg_xen/k2]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>